与此同时,林洛也知道了圣光教廷的举动。
他知道这些事情,并不是他自己调查出来的。
准确来说,是艾格妮丝告诉他的。
而艾格妮丝之所以知道,则是因为她从克劳德等一批内测玩家那里听来的。
最开始的时候,艾格妮丝其实也没有太过在意。
毕竟对于她而言,这些天外来客虽然奇怪,却已经不是什么新鲜事了。
他们会突然出现。
会突然消失。
受了致命伤也能重新活蹦乱跳地跑回来。
甚至还能在营地里大呼小叫,讨论一些她完全听不懂的话题。
刚接触这些玩家的时候,艾格妮丝只觉得他们是一群奇怪的冒险者。
但随着接触时间越来越长,她逐渐发现了一件非常有意思的事情。
玩家正在发生变化。
尤其是克劳德、凌空,以及他们身边那一批最早进入轮回绝境的内测玩家。
他们已经不再单纯地把这里当成一个“游戏”。
或者说,他们嘴上依旧会说这是游戏。
可真正做起事情来,却早已经和最开始完全不同了。
他们开始认真对待这里的每一个人。
认真对待每一个任务。
甚至认真对待每一个NPC。
不。
如果让他们自己来说,他们甚至已经不愿意使用“NPC”这个称呼了。
因为在他们看来,这些人根本不像NPC。
他们会笑。
会生气。
会害怕。
会悲伤。
会因为某个玩家的帮助而真心实意地感谢。
也会因为玩家做出过分的事情而愤怒。
最关键的是,他们拥有自己的思想。
有自己的生活。
有属于自己的过去。
也有属于自己的未来。
这已经和他们过去玩过的那些游戏截然不同。
以前玩游戏的时候,NPC死了就是死了。
任务做完了,对方就会重复那几句固定台词。
好感度刷满之后,能够触发什么剧情,玩家心里甚至都一清二楚。
可轮回绝境里的这些人……
不是。
他们不知道下一句话会说什么。
不知道今天见到的这个人,明天会不会发生变化。
更不知道自己随口说的一句话,会不会改变对方之后的人生。
这样的情况下,再把他们当成普通NPC看待,本身就变得非常困难。
尤
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