主题:
字号:
16
行距:
2.0

第430章 好好做一款游戏![3 / 4]

也让我们的整个世界,更加的协调!”

“毕竟就算是简单的设计成交通工具,那也非常的合理!”

陆明托着下巴,缓缓道:

“所以你的意思是,做鲸跃宇宙的之前,可以先考虑做一款驾驶类游戏?”

“是这个意思!”

姚闻清点头。

陆明没有立刻回答。

他只是低头,看着老姚递过来的平板,眼神却没真正聚焦在任何一项数字上。

赛车?

这确实是没做过,

鲸跃目前唯一能搭上边的,就是《巡山》里面的骑大妖,

但是骑大妖和驾驶赛车,应该还是有差别的吧。

而且,其实。

赛车这种游戏,

他不是没考虑过。

但每次想到这个品类,他都下意识绕开了。

因为太……正经了。

赛车类游戏,几乎天然带着一种“认真比赛”、“标准对抗”的味道。

大家的想法,无非就是速度和激情,

要不就是复刻现实中的各种豪车,各种改装,然后竞技。

即使有的厂家另辟蹊径,

但哪怕再街头、再狂野、再乱斗,它的底子仍然是速度的审美、操作的纯粹、技术的沉浸。

而这恰恰,是陆明最怕的。

这样的游戏,实在不好拿到负债值!

这就是陆明之前不想做这类型游戏的想法!

即使是现在,也依旧有这个问题,

而且,赛车类、驾驶类游戏看上去门槛低、模型简单,其实比大多数战斗类、养成类要“烧钱”得多。

毕竟如果要做真实的赛道、真实的加速度反馈、真实的物理碰撞,

那建模、算法、硬件适配全都要重新做,这里面涉及到的数据也是非常庞大的。

但是,这个类型的游戏,又是比较好设计的!

做了这么久的游戏,陆明其实清楚得很:

赛车游戏真正的门槛,不是技术实现,而是风格区分。

你可以做写实模拟的,也可以做卡通夸张的,可以走开放探索路线,也可以走纯粹赛道竞技,还能引入漂移、破坏、加装、氮气喷射、魔改武装……

但核心体验,永远绕不开那几个词:

“速度”、“驾驶”、“追逐”、“赢”、“操作感”……

只要做好这一些,

反馈自然就有了!

“画面惊艳!”

“手感拉满!”

“这谁不买?!”

陆明陷入沉思。

既然老姚说出了这个问题,那赛车游戏就是肯定要做的!

但是怎么做呢

本章未完,请点击下一页继续阅读!

那年花开1981
风随流云
秦时小说家
偶米粉
玄鉴仙族
季越人
重生文娱:光辉岁月
水水泛泛
我一个特技演员疯狂整活很合理吧
冥夜冷月
长生,从选择海克斯强化开始
公元2024年
残魂重生修仙界
季越人
操控祖宗,从东汉开始创不朽世家
鱼羽渔钰
斩妖武圣从炼虫开始
石瓦坡胖子
太平记
克里斯韦伯
星痕纹章
米里米里
从战国开始掌控山川
雪山藏狐
火影里的丧尸仙人
大魔灵
异世纪福音圣男
羽海野月
漫威:冒牌发明家
酉时二把刀
白手起家,蝙蝠侠干碎我的致富梦
火星咖啡
鸣龙
关关公子
凡人作弊修仙
方尤
长生炼器师
冻豆腐渣
领主求生:从残破小院开始攻略
中华小铁匠
仙子,请听我解释
弥天大厦
修仙从入赘长生开始
天弦画柱
文明之万象王座
飞翔de懒猫
斗罗:青鸾长鸣,风啸破空
美人眠
母星瞒着我们偷偷化形了
秦不让
朕的大明朕做主
凉月凉了
全民星海时代
山高地迥
我在现代留过学
要离刺荆轲
让你做游戏,口袋妖怪什么鬼?
阿罐不想码字了
钢铁蒸汽与火焰
树岚
重建修仙家族
九玄山主
武装魔女
咸鱼成仙
崇祯重振大明
凤凰北斗
影视世界从小舍得开始
山俪
我以力服仙
断桥残雪
宅魔女
咸鱼成仙
我的谍战岁月
猪头七
重回1982小渔村
一杯冰柠檬水
战地摄影师手札
痞徒
求求了,快回家练琴吧
莫扎特别
发薪就能变强,我有十亿员工!
今月曾经照古河
华娱拯救意难平
大熊二熊
御兽:我的灵宠拥有游戏面板
小河向西流
一夕千悟,从杂役弟子开始
歪歪小虫
1986:我的普罗旺斯幸福生活
一池浅芽
唯我道
路过二次元
战争宫廷和膝枕,奥地利的天命
七年之期
不能开高达那我还参什么军!
幽灵从不迷路
斗罗:制霸斗罗从召唤孔德明开始
小乔已隐居
神话版三国陈曦陈兰
坟土荒草