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这个过程,似乎是完全由『死亡游戏』决定的。

而这个时间不均速理论,就能让林御很自然地得到第二个结论。

“其二,『死亡游戏』不会直接干涉十界的物质现实和其中生灵的意志,但是它的规则运转始终在间接改造十界、将十界改造成更适宜开展【副本】的状态。”

这一点……普通的『玩家』或许没有注意到,但是接触了众多高位存在的林御深有体会。

『死亡游戏』在每个【副本】发布的任务、尤其是对于强大的『玩家』发布的任务,本身也都是借助玩家之手影响十界、将十界朝着它更希望看到的样子进行发展。

尽管每次单个的【副本】通关条件不是很明显、但是如果把多个『玩家』的长期任务综合起来来看,就能隐约看得出『死亡游戏』对每个世界的“改造倾向”和“趋势”。

而且不只是『玩家』。

神明、半神、世界意志……越是强大到触及和接近世界本质的高位存在,越是不可避免地会被『死亡游戏』侧面甚至是直接影响——这也就是为什么上个版本『死亡游戏』的事宜,明明有很多十界生灵都接触过,但是却很少和玩家讲述相关的事情。

林御猜得出来……大概是因为十界的强者,或多或少都是顺应了『死亡游戏』的人。

像是不顺应的高位存在,大概就会在那个“改造趋势”之中,将他们的存在抹杀。

或是……

囚禁、放逐。

就像是现在的“白莺”一样。

所以,会肆无忌惮透露『死亡游戏』不希望他们透露的内容的高手,寻常『玩家』根本接触不多。

同时,这就引出来了第三点——虽然和第二点无关,但是和第二点结合之后,就能得出一个结论。

“其三,十界之中,普遍存在着一次造成文明断代的‘世界末日’,现在见到的十界,都是从上一个文明的废墟之中重新诞生的次生文明。”

这点林御最开始也不确定到底是有因果关系,还是先射箭后画靶。

毕竟,虽然十界都存在过一场“末日浩劫”,但是或许并不是『死亡游戏』造成的,而是它选择了经历过灾难的世界。

或者说……文明、有超凡力量存在的文明,必然会经历毁灭。

毕竟自己了解得太少。

但直到刚才

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